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Construir un reino nunca fue tan sencillo

Construir un reino nunca fue tan sencillo

Votar: (2 votos)

Licencia programa: De pago

Desarrollador: Raw Fury Games

Programa para: Windows

Votar:

Licencia programa

(2 votos)

De pago

Desarrollador

Raw Fury Games

Programa para:

Windows

PROS

  • Jugabilidad sencilla y adictiva
  • Aprendizaje basado en ensayo y error
  • Habilidad para elaborar estrategias complejas con la práctica
  • Independencia para descubrir el juego a tu propio ritmo

CONTRAS

  • IA de los súbditos puede resultar frustrante
  • Falta de control sobre la asignación de roles de unidades
  • Puede ser demasiado básico para jugadores de estrategia avanzada

Estrategia minimalista en un reino pixelado

Una gestión regia con mecánicas acessibles

Kingdom es un juego que regresa a los fundamentos del género de estrategia, ofreciendo una experiencia donde la simplicidad es su piedra angular. Asumiendo el rol de un soberano, el jugador cuenta con la misión de crear y defender su propio reino a lomos de su fiel montura, gestionando recursos con la agudeza que se espera de una cabeza coronada.

La dinámica del juego se centra en la recolección de monedas, elemento vital para toda tarea regia. Con ellas, el jugador contratará súbditos, erigirá defensas y expandirá su dominio. La propuesta se hace adictiva por su sencillez, fusionando torres de defensa con la edificación de infraestructuras básicas. Un juego que invita a sobrevivir tanto tiempo como sea posible bajo la amenaza constante de caer en desgracia.

Flexibilidad en la estrategia

El ciclo diseñado por Kingdom se basa en tácticas de inmediatez; lanzarse a la acción, probar y experimentar son los pilares de su filosofía. La eficiencia aumenta a medida que el jugador se sumerge más en la partida, con la posibilidad de desarrollar estrategias cada vez más elaboradas que son testamento de su curva de aprendizaje. La belleza de su modelo radica en permitir que cada jugador descubra los entresijos del juego a su propio ritmo, sin agobiantes tutoriales o instrucciones rígidas.

Inteligencia Artificial: un talón de Aquiles

No obstante, todo monarca enfrenta sus dilemas y en Kingdom uno de ellos es la inteligencia artificial de los súbditos. La errática actuación de los habitantes del reino puede ser la causa de frustración inesperada, con obreros abandonando sus deberes a la primera oportunidad o arqueros transformándose en granjeros cuando menos se los necesita. Esta debilidad en la IA puede resultar en momentos de impotencia estratégica, donde los elementos aleatorios sustraen control de las manos reales.

Conclusiones: El trono de la simplicidad

Kingdom es un título que encontrará adeptos en aquellos que disfrutan de la elegancia en lo esencial. Un juego que ofrece diversión pura sin la carga de complejidades excesivas, sugiriendo que a veces, menos es más en el mundo de la estrategia. Sin embargo, quienes busquen un control meticuloso sobre su entorno y decisiones de gran calado, podrían considerar que el reino de Kingdom es demasiado elemental para su paladar estratégico.

PROS

  • Jugabilidad sencilla y adictiva
  • Aprendizaje basado en ensayo y error
  • Habilidad para elaborar estrategias complejas con la práctica
  • Independencia para descubrir el juego a tu propio ritmo

CONTRAS

  • IA de los súbditos puede resultar frustrante
  • Falta de control sobre la asignación de roles de unidades
  • Puede ser demasiado básico para jugadores de estrategia avanzada